Тайская инди-студия Critical Damage Studio анонсировала Tactics Wanderer — новую стратегическую ролевую игру, черпающую вдохновение в классических представителях жанра, таких как Fire Emblem и Final Fantasy Tactics. Цель проекта — объединить пошаговые стратегические механики с глубокой системой персонализации бойцов.
Сюжет игры переносит игроков на континент Ателон, где семь королевств недавно заключили союз. Однако мирное время нарушается вторжением Армондов — враждебного народа, отказывающегося от любых дипломатических переговоров. Чтобы противостоять этой угрозе, нации Ателона формируют элитную оперативную группу с задачей отправиться морем на родину захватчиков. Игрок возьмет под свой контроль семерых героев в ходе основной кампании, состоящей из двадцати четырех сценариев, с целью выяснить истинные причины конфликта.
Что касается игрового процесса, акцент сделан на развитии героев и их позиционировании на поле битвы. Каждый из семи главных персонажей обладает уникальным путем развития, включающим четыре стадии эволюции. При каждом повышении ранга система предлагает два варианта, предоставляя доступ к более чем сорока различным классам. На поле боя также предусмотрено использование неочевидных вспомогательных юнитов, таких как кузнецы, барды и носильщики, чье вмешательство может кардинально изменить исход сражения.
Боевая система строится на взаимодействии между врожденными способностями, связанными с классом, и теми, что даются экипировкой специальных колец, что позволяет создавать уникальные синергии и комбинации. Активные навыки требуют расхода очков маны или предметов, добавляя элемент управления ресурсами в пошаговые сражения. Доступный арсенал делится на две основные категории: стандартное оружие, используемое без ограничений по прочности, и высококачественные, изготовленные кузнецами варианты, которые предлагают превосходные наступательные характеристики, но подвержены износу при многократном использовании.
Уровень сложности, наконец, адаптируется под предпочтения игрока: стандартный режим игры обходится без механики перманентной смерти, в то время как прохождение кампании на самом высоком уровне сложности активирует правило, согласно которому гибель даже одной союзной единицы приводит к немедленному окончанию игры (game over).
Выход Tactics Wanderer на ПК через Steam запланирован на период с конца 2026 по начало 2027 года.
