Предстоящий 14-й сезон Diablo 4 готовится кардинально переосмыслить механику Мифических Уникальных предметов. Это изменение уже вызвало значительные дебаты в игровом сообществе.
С момента запуска игры Мифические Уники считались вершиной могущества и редкости, часто являясь незаменимыми для оптимизированных высокоуровневых билдов. Такие предметы, как Дедовский меч (The Grandfather) и Венец Арлекина (Harlequin Crest), высоко ценились за их гарантированные характеристики и аффиксы, предлагая игрокам надежную основу для развития персонажа в мире случайного лута.
Однако в 14-м сезоне это изменится. Согласно заметкам к патчу с публичного тестового сервера, Мифические Уники превратятся из элитных предметов в просто «модифицируемое качество предмета». Это означает, что любой из более чем 100 Прародительских Уникальных предметов в игре теперь будет иметь шанс выпасть в «Мифической» версии. Одновременно с этим, существующие Мифические Уники будут понижены до статуса обычных Уников с уменьшенной силой. Важное изменение заключается в том, что, подобно тому, как обычные Уники были затронуты дополнением «Владыка Ненависти», Мифические Уники теперь будут обладать в основном случайными характеристиками и аффиксами.
В новой системе Мифический Уникальный предмет будет означать, что конкретный Уник выпал с максимальными значениями характеристик, а сила его особого свойства увеличена на 30%. Игроки также получат возможность превращать обычные Уники в Мифические с помощью Куба Хорадримов, хотя одновременно можно будет экипировать только один таким образом созданный Мифический Уник. Куб Хорадримов также можно будет использовать для перековки аффиксов на Уникальных предметах, прежде чем они будут потенциально улучшены до Мифического статуса, что предлагает некоторую степень контроля над случайностью.
Эта трансформация вызывает ожесточенные споры. Игроки уже выразили сильное недовольство увеличенной случайностью, введенной для обычных Уникальных предметов, которые ранее также имели фиксированные характеристики. Опасение заключается в том, что выпадение фиолетовых предметов, когда-то источник восторга, теперь может часто оказываться практически бесполезным без нужных значений характеристик, что приводит к гораздо более трудоемкому поиску жизнеспособной экипировки.
На игровых платформах активно обсуждаются эти изменения. В то время как некоторые игроки положительно оценивают нововведения, полагая, что возможность перековки аффиксов через Куб Хорадримов может сделать Мифические Уники еще сильнее и доступнее, многие другие выражают разочарование очередным слоем рандомизированных элементов. Критики утверждают, что добавление еще большего количества RNG к предметам, для получения которых уже требуется удача, чрезвычайно затрудняет создание стабильных билдов. И наоборот, сторонники предполагают, что это изменение решает проблему, когда многие Мифические Уники были либо неудовлетворительными, либо излишне обязательными для каждого билда.
Blizzard пока не дала полного объяснения причин этого решения и не уточнила, является ли оно постоянным дополнением к Diablo 4 или действует только в 14-м сезоне. Вероятно, разработчики стремятся способствовать большему разнообразию билдов и расширить выбор игроков, но достижение этого за счет значительно более трудоемкого фарма снаряжения может быть не воспринято сообществом.
Публичный тестовый сервер 14-го сезона будет работать с 2 по 9 июня. Обратная связь от игроков в этот период потенциально может повлиять на курс Blizzard относительно изменений Мифических Уников до официального запуска сезона 30 июня.
