В рамках интервью для издания The Change, бывший директор Dragon Quest IX и X, Дзин Фудзисава, поделился размышлениями о своих взаимоотношениях с создателем серии и о ключевой философии игрового дизайна, которая в конечном итоге полностью изменила его подход к созданию историй.
PC-игры
«Dragon Quest — это не вопрос сюжета»: урок Юдзи Хории, который Дзин Фудзисава понял лишь спустя 20 лет
