30 апреля 1995 года компания LucasArts выпустила игру Full Throttle, представив миру кожаные куртки и перегруженные гитары. Это была короткая, напряженная, брутальная и великолепная игра, которая нанесла удар по традиционным приключенческим играм в жанре point-and-click. Это также был первый крупный сольный проект Тима Шейфера, и даже спустя тридцать лет он все еще источает запахи серы и машинного масла.
Full Throttle: хромированная лебединая песня LucasArts на алтаре point-and-click
