Destiny 2 на закате: анонсировано последнее обновление
Bungie официально объявила о предстоящем прекращении активной разработки игры Destiny 2. В пресс-релизе, опубликованном на днях, студия подтвердила, что последнее крупное контентное обновление будет выпущено 9 июня 2026 года. Согласно официальному заявлению Bungie, это решение обусловлено н
Bungie официально объявила о предстоящем прекращении активной разработки игры Destiny 2. В пресс-релизе, опубликованном на днях, студия подтвердила, что последнее крупное контентное обновление будет выпущено 9 июня 2026 года.
Согласно официальному заявлению Bungie, это решение обусловлено необходимостью двигаться дальше за пределы текущей версии франшизы после завершения сюжетной арки «Финальная форма». Студия заверила, что серверы Destiny 2 останутся активными, и онлайн-шутер продолжит быть доступным для игры в обозримом будущем. Также сообщается, что финальное обновление внесет ряд изменений, направленных на то, чтобы сделать игру более гостеприимной для пользователей, которые захотят вернуться в нее позже, в то время как ресурсы Bungie будут перенаправлены на инкубацию и разработку новых проектов.
Однако отчет, опубликованный Bloomberg журналистом Джейсоном Шрайером, рисует гораздо более сложную картину. По данным источников журналиста, прекращение активной поддержки Destiny 2 приведет к неопределенному, но значительному числу увольнений. Судя по всему, у команды разработчиков шутера нет никаких проектов в работе на период после июньского обновления, и, как выяснилось, Bungie не планирует начинать работу над возможной Destiny 3.
Хотя сотрудники внутренне предлагают новые идеи, в том числе связанные с самой франшизой Destiny, на данный момент ни один проект не получил официального одобрения. Кроме того, Bungie все больше ресурсов инвестирует в Marathon, но этот шутер с механиками извлечения пока не оправдал ожиданий Sony по продажам. Тем не менее, студия намерена со временем попытаться расширить его пользовательскую базу, переведя на этот проект часть персонала, ранее занятого в Destiny 2.
По словам Шрайера, руководство студии рассматривало возможность реструктуризации Destiny 2, чтобы сделать ее более доступной для новых игроков, но в итоге решило прекратить разработку. Этот выбор добавляется к ряду организационных трудностей, последовавших за приобретением студии Sony за 3,6 миллиарда долларов в 2022 году, что уже привело к ряду увольнений и отмене нескольких запланированных проектов, включая спин-офф франшизы, известный внутри как Payback.
Свежие материалы — Киберспорт

Самира и Сет появятся в 2XKO в конце октября
Riot Games объявила, что Самира и Сет присоединятся к ростеру 2XKO в конце октября. Эти два бойца выйдут 27 октября. Это часть последних обновлений после того, как Riot Games в августе объявила о прекращении активной разработки. Обновление — одно из завершающих перед тем, как бесплатный фай

Krafton отменил разработку PUBG: Black Budget
Компания Krafton остановила разработку PUBG: Black Budget. Этот спин-офф знаменитой королевской битвы анонсировали меньше года назад. Южнокорейский издатель пояснил: выбранное командой направление не позволило бы создать проект, который удержит интерес игроков надолго. После тщательной оцен

Grasshopper Manufacture снова независима
Студия Grasshopper Manufacture вновь обрела независимость, расставшись с китайским гигантом NetEase Games. Это произошло спустя пять лет после того, как NetEase приобрела студию в 2021 году. Генеральный директор Гоичи Суда в пресс-релизе сообщил, что решение принято после детальных перегово

The Rogue Prince of Persia получил обновление с новым контентом
Спустя примерно год после релиза, Evil Empire и Ubisoft выпустили «Юбилейное обновление» для The Rogue Prince of Persia. Оно добавляет новый контент и перерабатывает игровой баланс. Бесплатное обновление привносит новую элементальную силу — заморозку. Она замедляет врагов, а затем превращае

Rockstar Games анонсировала альбом Grand Theft Auto VI
Rockstar Games и Atlantic Records объявили о выходе альбома Grand Theft Auto VI. В него вошли тридцать четыре оригинальных, ранее не издававшихся композиции. Над проектом работали многие международные артисты разных музыкальных жанров. Помимо цифровых платформ, саундтрек выпустят на физичес

Rebel Wolves работает над сиквелом The Blood of Dawnwalker
Студия Rebel Wolves официально подтвердила, что работает над продолжением игры The Blood of Dawnwalker. Об этом сообщил нарративный директор Якуб Шамалек в своём аккаунте на LinkedIn, объявив о поиске ведущего сценариста, который поможет ему и его команде написать следующую главу саги. Шама