5 августа 2026 г.
Киберспорт

EA FC 27 – Предварительный обзор

5 августа 2026 г.Леонид Студеницкий7 мин

После чемпионата мира, который не обошелся без вполне обоснованных споров, пришло время вернуться к привычной летней футбольной рутине. В мире виртуального футбола, особенно в EA FC, нас ждет то же самое: предварительный обзор и много обсуждений о версии '27. Игра разрабатывается студией EA Sports / EA Canada, будет полностью локализована, предложит соревновательный онлайн/оффлайн мультиплеер и имеет возрастной рейтинг PEGI 16. Релиз запланирован на 25 сентября для PC (Steam, Epic Store, Microsoft Store, EA App), XBOX Series и PS5.

Как всегда, ожидается множество нововведений, которые, по предположениям (условность здесь всегда обязательна), должны сделать игру «лучшей частью всех времен», самой богатой, самой увлекательной, самой захватывающей и разнообразной. Но так ли это на самом деле? Давайте попробуем разобраться, взглянув на геймплей, режимы Ultimate Team и Карьеры, а также на совершенно новый режим The Grounds.

Новый баланс между атакой и защитой

Разговор о геймплее EA FC всегда подразумевает дело с изменчивой сущностью, которая от патча к патчу меняет иногда второстепенные компоненты, а иногда и фундаментальные столпы, способные полностью изменить игровой опыт. По этой причине сложно, если не невозможно, делать долгосрочные прогнозы и представить, какими будут ощущения с геймпадом в руках через шесть, восемь или десять месяцев. Тем не менее, можно (и нужно) начать оценивать направление, выбранное командой разработчиков для версии '27, и понять, какие отличительные черты будут ей свойственны.

В сопровождении Сэма Риверы, многолетнего исполнительного продюсера игры, мы ознакомились с длинной чередой модификаций и доработок, которые – что, конечно, предстоит проверить на практике – должны сделать игровой процесс более плавным и удовлетворительным. Проведена значительная работа над поведением игроков, управляемых ИИ, с всеобъемлющим фокусом, который приведет к важным изменениям как в атаке, так и в обороне. В атаке особое внимание уделено открываниям, с лучшим использованием пространства, что сочетается с пересмотром системы прицеливания для передач вразрез, чтобы поощрять качественные комбинации, не превращая матч в бесконечную череду пасов на ход. Также обновлены навесы, с большим контролем над направлением и силой, переработаны угловые удары, и добавлена для игроков с определенными навыками система финтов "off-balance", позволяющая маневрировать в ограниченном пространстве и выполнять виртуозные дриблинги даже при контакте, толчках и попытках фола.

В защите ручное управление выйдет на первый план и станет абсолютным главным героем, со значительным сокращением всех тех автоматических действий ИИ, от подкатов до прессинга, которые способствовали чрезмерной автоматизации некоторых игровых моментов, заметно уменьшая разрыв в навыках. Это довольно смелое решение, которое лично я разделяю, поскольку, с одной стороны, оно повысит планку сложности, сделав управление защитой менее интуитивным, а с другой – будет поощрять истинные способности игрока. Легко предвидеть период адаптации, с некоторыми неоднозначными результатами и определенным сопротивлением со стороны части сообщества, но это путь, который, если следовать ему без лишних шагов назад и компромиссов, в долгосрочной перспективе принесет всем заметные улучшения.

От карточек до карьеры

Режим Ultimate Team, который уже много лет является точкой отсчета для значительной части игроков EA FC, стремится предложить больше разнообразия, пытаясь при этом оптимизировать некоторые механики и «уплотнить» контент, чтобы избежать десятков и десятков «особых» игроков, в которых на самом деле мало что особого. Расширяя предложение предыдущей версии, «Живые события» появятся и в одиночной игре, предлагая быстрые турниры, доступные в течение ограниченного времени, что даст новую возможность для игры тем, кто не любит соревноваться онлайн. Коллекционеры смогут вдоволь разгуляться в Галерее FUT, гигантском альбоме, который соберет всех футболистов, прошедших через их команду (даже проданных и утилизированных), и которые будут использоваться для выполнения наборов, приносящих призы, варьирующиеся от косметических предметов до Галерейных Жетонов – валюты, которую можно потратить на покупку эксклюзивных карт из истории FUT (17 на старте игры, включая таких звезд прошлого Ultimate Team, как Феллайни и Халк).

Полностью переработаны Испытания по подбору состава (SBC), которые после многих лет службы прощаются с комбинацией «рейтинг/сыгранность», уступая место значительно более быстрой и интуитивной системе, где каждая карта характеризуется определенным количеством очков, а целью является достижение итогового суммарного счета. Другие нововведения коснутся перекалибровки PlayStyles с целью достижения большего баланса, добавления новых эволюций, предлагающих различные ветвления, увеличения количества монет и очков опыта, получаемых после каждой игры, усиления икон и сокращения числа игроков, присутствующих в различных промоакциях.

Другой краеугольный камень, на этот раз в чисто одиночном формате, – режим Карьеры тренера – продолжит процесс модернизации, решительно направленный на реализм. Основная идея проста: предложить все более насыщенный опыт, который максимально приближен к управлению настоящей футбольной командой. Обновление трансферного рынка, с улучшением поведения ИИ и обогащением опций в процессе переговоров, – это лишь начало длинного списка нововведений, которые также затронут травмы, оценку футболистов с динамической системой, основанной на трех факторах (Форма, Мораль, Готовность к матчу) для оптимального определения производительности на каждом этапе сезона, эволюцию футболистов и тактическое управление. Новые неожиданные события, в общей сложности более 65, добавят пикантности сезону, с сюрпризами (не всегда приятными), которые заставят справляться с большими и малыми чрезвычайными ситуациями, в то время как функция Creator Challenge позволит создавать с нуля персонализированные сценарии (чемпионат, положение в таблице, травмы, бюджет) и делиться ими с кем угодно с помощью простого кода. Всё это для Карьеры тренера… а что насчет Карьеры игрока? Здесь нововведения пока не изобилуют, с добавлением личных соперничеств как единственного заметного элемента, объявленного на данный момент командой разработчиков.

Новая игровая площадка… The Grounds

Самым значительным новшеством EA FC 27, без сомнения, является The Grounds – настоящая футбольная игровая зона, которая призвана стать центром встреч как для соревнований в компании, так и для отдыха. Разделенный на три района, вдохновленные футбольными культурами Франции, Англии и Аргентины, этот новый хаб позволит создать свой аватар, выбрав его роль, архетип и характеристики, а затем провести его через путь постоянного роста в матчах, испытаниях и занятиях любого рода. Вы сможете переходить от более расслабленных матчей на городских площадках к официальным соревнованиям на стадионах, с возможностью проходить игру в одиночку или в компании друзей. Большое внимание будет уделено персонализации, как технической, так и эстетической, благодаря гардеробу, обогащенному многочисленными предметами одежды от Adidas, Nike, Puma и New Balance, а также системе прогрессии, которая добавит два новых элемента: Мастерство, которое позволит архетипам развиваться благодаря очкам опыта, накапливаемым матч за матчем, и Усиления, которые вводят временные бонусы, способные улучшить определенные характеристики вашего игрока.

Внутри The Grounds также найдет свое место The Clubhouse – новая точка доступа к режимам клубов, которая объединит всех ваших товарищей по команде в единой общей среде. Отсюда можно будет управлять командой и получать доступ к традиционным режимам, которые будут обогащены значительно более широким предложением. Наряду с классическими матчами одиннадцать на одиннадцать мы найдем быстрые матчи с игроками, выбранными случайным образом, новые турниры с различными правилами и наградами, а также матчи, которые можно проводить на меньших полях, от один на один до пяти на пять. Также будут представлены клубные цели, призванные стимулировать командную игру и предлагать дополнительные награды.

Игровой опыт, особенно для тех, кто ищет «легкости» и чистого веселья, будет еще больше расширен за счет Kickaboutsсборника динамичных мини-игр, которые призваны предложить расслабляющий перерыв от традиционных матчей. На запуске будет доступно четыре различных типа, от полосы препятствий с мячом до любопытного варианта, который сочетает футбол и баскетбол, а другие будут добавлены в течение сезона. К ним также присоединятся Мишени для ударов, разбросанные по игровому миру, которые нужно поражать, чтобы получить награды и стимулы для исследования.

Завершат картину десять сезонов, распределенных в течение года, каждый со своими целями, косметическими обновлениями, вдохновленными событиями футбольного календаря и основными праздниками, а также присутствием футболистов калибра Мбаппе и Дибалы, которые выступят в роли наставников, предлагая эксклюзивные миссии для выполнения, чтобы разблокировать дополнительный контент.

Когда выходим на поле?

25 сентября – день, который стоит отметить красным кружочком в календаре для владельцев PlayStation 5, PC и Xbox Series X/S, желающих выйти на поле и виртуально попинать мяч. Однако эта дата «гибкая» и может быть перенесена на неделю раньше (18 сентября) при покупке одной из двух доступных версий: Ultimate Edition и Ultimate Plus Edition. Это две «футцентричные» версии, разработанные для тех, кто любит активно открывать паки и хочет начать игру сразу с конкурентоспособной командой, и которые включают в себя дополнительные бонусы, от Икон до FC Points, от дополнительных слотов для эволюций до Премиум-сезонных абонементов.