Expeditions: Samurai – Обзор Раннего Доступа
Четвертая часть серии Expeditions переносит нас в феодальную Японию, на стыке эпох Сэнгоку и раннего Эдо, чтобы поведать альтернативную историю первого европейского самурая.
Что, если бы Уильям Адамс никогда не отправился в Японию? Что, если бы вместо знаменитого мореплавателя на Архипелаг Восходящего Солнца ступил другой англичанин? Именно эта предпосылка легла в основу работы команды Campfire Cabal, студии, сформированной после закрытия Logic Artists, которая теперь развивает успешную серию Expeditions.
Поэтому мы возьмем на себя роль Флинна, личного телохранителя посла королевы Елизаветы, которому поручено установить торговый путь в Японию, чтобы противостоять португальскому доминированию в регионе.
Неожиданный Поворот
Конечно, все идет не по плану. К концу долгого плавания корабль Флинна и посла атакуют португальцы, которые убивают дипломата, капитана и большую часть команды, вынуждая выживших к отчаянной высадке неподалеку от Нагасаки.
Нетрудно догадаться, что прием не был радушным, но, как ни странно, ситуация для Флинна и его группы выживших не ухудшается сразу. Местные лорды и иезуитские миссионеры проявляют готовность терпеть их присутствие, в основном по политическим причинам. Япония разделена, и любой потенциальный союз может сместить баланс сил в пользу той или иной фракции.
С этого момента начинается приключение, сотканное из интриг, ночных покушений и вопросов веры. Естественно, поскольку это игра в раннем доступе, сложно однозначно судить – пусть даже частично – о качестве повествования. Однако следует отметить, что проработка персонажей с самого начала кажется на хорошем уровне, хотя диалоги порой страдают излишней манерностью. Этот аспект, безусловно, может измениться в течение месяцев до окончательного релиза, запланированного на первый квартал 2027 года.
Тактика в Expeditions: Samurai
С точки зрения игрового процесса, пошаговые бои основываются на классической, но надежной структуре, которая уже на этапе раннего доступа оставляет приятные впечатления. На поле боя встречаются две стороны: группа, возглавляемая Флинном, обычно состоящая из четырех бойцов, и вражеский отряд переменного размера. Действия развиваются через поочередные ходы фракций, позволяя игроку перемещать и выполнять действия всеми членами своего отряда, прежде чем передать ход противникам. Следует также отметить, что позиционирование играет ключевую роль в сражениях благодаря системе укрытий, которая влияет на эффективную видимость целей для дистанционных атак. В этом контексте, хотя сеттинг XVII века оправдывает наличие огнестрельного оружия, основной упор делается на ближний бой, где доминируют катаны, европейские мечи, древковое и дробящее оружие.
Поэтому досадно, что эти крепкие тактические основы хотя бы частично сдерживаются элементами, требующими срочного вмешательства, начиная с пользовательского интерфейса. Последний оказывается излишне сложным, скрывая много информации с первого взгляда. Например, чтобы понять, какие способности дает оружие (здесь экипировка влияет на возможности персонажей), приходится нажимать несколько комбинаций клавиш, хотя было бы достаточно сделать то, что делают практически все предшествующие Expeditions: Samurai игры: навести курсор на иконку способности, чтобы появился всплывающая подсказка с ее описанием.
В целом, игра склонна скрывать слишком много информации от пользователя, и это особенно заметно во время пошаговых тактических боев. Часто юниты, как вражеские, так и союзные, получают особые состояния или эффекты, и очень сложно запомнить, что означает каждый из них, тем более что их довольно много (в одной из первых стычек я столкнулся с врагами, у которых было пять или шесть активных эффектов). И даже здесь, чтобы освежить память об эффектах, нужно выбрать цель, открыть соответствующий экран и нажать несколько кнопок, чтобы наконец добраться до окна эффектов состояний. Все это становится крайне громоздким и растягивает время боев, которые должны длиться максимум около десяти минут.
Также требуют доработки и слабые стелс-механики, особенно искусственный интеллект противников. Когда нужно куда-то проникнуть, иногда стражники обнаруживают членов группы почти мгновенно, в то время как в других случаях они, кажется, спят с открытыми глазами.
Есть надежда, что разработчики как можно скорее внесут изменения, чтобы сделать интерфейс более интуитивным и упростить игровой процесс, а также, конечно, поработают над стелс-этапами и добавят контент, который приведет Expeditions: Samurai к полной версии. Ведь основы для отличной тактической ролевой игры уже заложены, но было бы обидно, если бы они были загублены из-за таких очевидных недочетов.
Свежие материалы — Киберспорт

Эрик Батиза, геймдиректор Assassin's Creed Valhalla, вернулся в Ubisoft
Эрик Батиза, ранее занимавший пост директора игры Assassin's Creed Valhalla, вновь присоединился к команде Ubisoft. Он покинул компанию в 2021 году после выхода упомянутой видеоигры. Теперь, как сообщил Жан Гесдон, руководитель по контенту Assassin's Creed, Батиза возглавит разработку всей фран

EA FC 27 – Предварительный обзор
После чемпионата мира, который не обошелся без вполне обоснованных споров, пришло время вернуться к привычной летней футбольной рутине. В мире виртуального футбола, особенно в EA FC, нас ждет то же самое: предварительный обзор и много обсуждений о версии '27. Игра разрабатывается студией EA Sp

EA Sports FC 27: Представлены Нововведения Геймплея
Electronic Arts поделилась первыми деталями геймплея EA Sports FC 27, а также раскрыла, что на обложке издания Ultimate Plus Edition появятся Килиан Мбаппе и Джуд Беллингем. Если французский футболист уже был подтвержден ранее как лицо стандартной и Ultimate версий игры, то для Беллингема
Poinpy: Вертикальный платформер от создателя Downwell стал бесплатным
Компания Devolver Digital и разработчик Оджиро Фумото, известный по созданию хита Downwell, объявили, что их игра Poinpy теперь доступна абсолютно бесплатно в App Store и Google Play. Poinpy — это увлекательный вертикальный платформер, в котором игрокам предстоит собирать фрукты на процедур

Apex Legends X Cyberpunk: Подробный Обзор Кроссовера Wildcard
Respawn Entertainment и CD Projekt RED официально анонсировали Wildcard – беспрецедентное кроссовер-событие, которое объединит вселенные Apex Legends, Cyberpunk 2077 и аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners. Apex Legends, разработанная Respawn Entertainment, зарекомендовала себя как один из с

Dune: Awakening – Физическое издание для PS5 выйдет 22 сентября от Funcom и Bandai Namco
Игровая компания Funcom объявила о стратегическом партнерстве с Bandai Namco, целью которого является распространение физического издания приключенческой игры Dune: Awakening для PlayStation 5. Ожидается, что долгожданная видеоигра появится на прилавках как физических, так и цифровых магази