Hasbro отменяет разработку видеоигры по Dungeons & Dragons от Giant Skull
Менее чем через год после официального анонса, пути Hasbro и независимой студии Giant Skull разошлись. Дочерняя компания Hasbro, Wizards of the Coast, приняла решение расторгнуть издательское соглашение, изначально заключенное с командой разработчиков, основанной Стигом Асмуссеном, известным директором Star Wars Jedi: Fallen Order и его сиквела Survivor.
Решение отложить проект по Dungeons & Dragons является частью более широкой внутренней реорганизации, инициированной Hasbro. Хотя компания продолжает инвестировать в рынок видеоигр, поддерживая высокобюджетные проекты, такие как научно-фантастическая экшен-RPG Exodus, в настоящее время проводится серьезная политика сокращения расходов. Например, эта корпоративная стратегия недавно привела к закрытию Atomic Arcade, студии разработки, которая работала над проектом, посвященным Snake Eyes.
По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, несмотря на резкое прекращение работы над этим первоначальным концептом, отношения между двумя компаниями остаются дружественными. Руководство Wizards of the Coast подтвердило глубокое уважение к таланту команды, оставив дверь открытой для возможного будущего сотрудничества. В то же время, основатель Giant Skull заверил, что его студия находится в хорошем состоянии, и команда в настоящее время ведет переговоры как с Wizards of the Coast, так и с другими издателями для заключения нового коммерческого соглашения.
Свежие материалы — Киберспорт

Самира и Сет появятся в 2XKO в конце октября
Riot Games объявила, что Самира и Сет присоединятся к ростеру 2XKO в конце октября. Эти два бойца выйдут 27 октября. Это часть последних обновлений после того, как Riot Games в августе объявила о прекращении активной разработки. Обновление — одно из завершающих перед тем, как бесплатный фай

Krafton отменил разработку PUBG: Black Budget
Компания Krafton остановила разработку PUBG: Black Budget. Этот спин-офф знаменитой королевской битвы анонсировали меньше года назад. Южнокорейский издатель пояснил: выбранное командой направление не позволило бы создать проект, который удержит интерес игроков надолго. После тщательной оцен

Grasshopper Manufacture снова независима
Студия Grasshopper Manufacture вновь обрела независимость, расставшись с китайским гигантом NetEase Games. Это произошло спустя пять лет после того, как NetEase приобрела студию в 2021 году. Генеральный директор Гоичи Суда в пресс-релизе сообщил, что решение принято после детальных перегово

The Rogue Prince of Persia получил обновление с новым контентом
Спустя примерно год после релиза, Evil Empire и Ubisoft выпустили «Юбилейное обновление» для The Rogue Prince of Persia. Оно добавляет новый контент и перерабатывает игровой баланс. Бесплатное обновление привносит новую элементальную силу — заморозку. Она замедляет врагов, а затем превращае

Rockstar Games анонсировала альбом Grand Theft Auto VI
Rockstar Games и Atlantic Records объявили о выходе альбома Grand Theft Auto VI. В него вошли тридцать четыре оригинальных, ранее не издававшихся композиции. Над проектом работали многие международные артисты разных музыкальных жанров. Помимо цифровых платформ, саундтрек выпустят на физичес

Rebel Wolves работает над сиквелом The Blood of Dawnwalker
Студия Rebel Wolves официально подтвердила, что работает над продолжением игры The Blood of Dawnwalker. Об этом сообщил нарративный директор Якуб Шамалек в своём аккаунте на LinkedIn, объявив о поиске ведущего сценариста, который поможет ему и его команде написать следующую главу саги. Шама