12 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Успешный Запуск омрачен Микротранзакциями

11 июля 2026 г.Тимур Сафронов1 мин

Запущенная 9 июля, игра Assassin's Creed Black Flag Resynced быстро стала крупным успехом, продав более 2 миллионов копий за первые 24 часа. Vantage Studios, новая компания-хранитель бренда Assassin's Creed, подтвердила этот впечатляющий старт. Однако, этот положительный приём омрачён значительным недовольством игроков из-за обширных микротранзакций в игре.

Критики также высоко оценили Resynced, присвоив ей впечатляющий балл 84 на Metacritic, что делает её самой высокооценённой игрой Assassin's Creed с 2013 года.

В Steam игра установила рекорд для серии, достигнув пика в 99 451 одновременно играющих пользователей в день запуска.

Несмотря на успешные показатели, игроки критикуют игру за то, что она предлагает микротранзакции на сумму $85 при базовой стоимости игры в $60.

Ubisoft признала обратную связь, заявив, что они "читают всё это" и подчеркнув, что покупаемый дополнительный контент "полностью опционален" и не является "требованием для получения удовольствия или завершения игры".

Среди девяти предметов для микротранзакций, восемь представляют собой косметические наборы по $10, один из которых включает ярко-синюю обезьяну со светящимися глазами. Также доступен "Набор Карт" за $5; он не добавляет новых карт, но предоставляет подзорную трубу, которая обнаруживает коллекционные предметы в игре, которые иначе игрокам пришлось бы искать и находить самостоятельно.

Ubisoft, и серия Assassin's Creed в частности, имеют репутацию компаний с обширными предложениями микротранзакций – практика, распространённая среди многих издателей.

Игра получила оценку 7/10 в одном из обзоров, где было отмечено, что она "выходит за рамки традиционного ремастера и корректирует контент Black Flag для улучшения игрового опыта". Однако, в обзоре также указывалось, что ремейк "создаёт проблемы, которых не было в оригинальной Black Flag".

В последнее время Ubisoft проводит меры по сокращению расходов, что, как сообщается, затронуло десятки разработчиков, участвовавших в создании Resynced.