Dead by Daylight 2 не планируется: Разработчики сосредоточены на развитии текущей игры
Сегодня, 14 июня, игре Dead by Daylight исполняется 10 лет. Этот асимметричный многопользовательский хоррор лидирует в своем жанре с момента дебюта, способствуя его широкой популярности на протяжении последнего десятилетия. Начавшись как игра в формате 4 против 1 с множеством отсылок к классическим фильмам ужасов, DBD превратилась в своего рода музей хоррора, приняв десятки лицензированных коллабораций с такими культовыми франшизами, как «Кошмар на улице Вязов», «Звонок» и «Ходячие мертвецы», а также представив множество ярких оригинальных персонажей.
В преддверии юбилейных торжеств DBD я встретился с некоторыми членами команды Behaviour Interactive, чтобы обсудить все их недавние анонсы. Среди представленных новинок – новая карта в стиле лиминального пространства, значительные улучшения геймплея и визуальной составляющей, а также новый режим с зомби. Однако, как мне сообщила команда, разработка Dead by Daylight 2 не входит в их планы.
«Мы думаем, что ответ — «нет»», — заявил исполнительный продюсер Хосе Рамос. «Конечно, никогда не говори «никогда» ни о чем, но мы уверены, что ответ — нет. Мы прилагаем все усилия, чтобы реинвестировать в игру там, где она заслуживает серьезных вложений. Мы хотим убедиться, что у нашей команды есть время подумать о DBD, и что ей не приходится постоянно бежать, бежать, бежать, потому что управлять live-service игрой сложно, верно? Темп выпуска контента и так далее. Мы хотим убедиться, что у этих команд есть время передохнуть, подумать, что они могут уделить время правильному проектированию и созданию технических основ, которые предложат им больше инструментов и возможностей. Если бы мы когда-либо создали DBD 2, она, безусловно, игралась бы по-другому. Она была бы иной, ощущалась бы иначе, а это не то, чего мы действительно хотим — чтобы наши игроки просто потеряли это чувство дома».
Вместо создания сиквела, Behaviour Interactive считает, что может продолжать развивать саму Dead by Daylight, чтобы игрокам никогда не приходилось начинать все заново.
Развитие игры, которой уже десять лет, конечно, сопряжено с определенными ограничениями. Тем не менее, креативный директор Дэйв Ричард подчеркивает, что команда не воспринимает успех DBD как должное. Вместо прямого продолжения, разработчики скорее сосредоточатся на добавлении в DBD новых игровых режимов, а также на создании новых игр во вселенной DBD, которые не будут являться сиквелами.
«Да, с этим связаны трудности, но мы благодарны за них. Это очень ценно, и это не то, что нас сдерживает; это помогает нам достигать новых высот. Я представляю себе игру во вселенной Dead by Daylight, которая не является DBD 2, но представляет собой нечто совершенно иное, что может существовать в этой вселенной, вместо того чтобы делать сиквел», — продолжил Ричард. «И тогда в существующей экосистеме Dead by Daylight основная игра может масштабироваться и превратиться в множество других сценариев и других способов игры внутри этой вселенной, без необходимости просить игроков снова покупать DBD, начинать с нуля, снова вкладывать свое время. Мы хотим уважать это, и [фундамент DBD] на самом деле ни в чем нас не ограничивает».
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Не впечатлил Marvel's Wolverine? Попробуйте эти игры вместо него
Отзывы о Marvel's Wolverine официально вышли, и хотя общее мнение не является катастрофическим, это не очередной критический хит для студии Insomniac Games, известной по играм о Человеке-пауке. Многие обозреватели отмечают, что игра не дотягивает до стандартов супергеройских проектов, установле

Профессор Лейтон возвращается: новая игра "New World of Steam" и дата выхода
Серия игр о Профессоре Лейтоне, некогда блиставшая на Nintendo DS и 3DS, готовится к триумфальному возвращению. Долгое ожидание новой головоломной саги, наконец, подходит к концу. Новый трейлер игры "Professor Layton and the New World of Steam", показанный на недавней Nintendo Direct, раскрыл д

Уютные Игры для Отдыха: Набор для Поклонников Stardew Valley и Unpacking
Иногда, после напряженных матчей в динамичные шутеры или утомительных сражений в "соулслайках", хочется чего-то более спокойного и расслабляющего. Для меня таким убежищем стали игры, где можно построить идеальную ферму, как в Stardew Valley, вдохнуть жизнь в сказочный город, как в Disney Dreaml

Бывший глава PlayStation о решении Sony прекратить выпуск физических дисков для игр
Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида высказался по поводу недавнего заявления Sony о прекращении поддержки физических игровых дисков к 2028 году. Йошида признался, что не знал о таких планах компании. Он выразил сочувствие тем, кто предпочитает диски, но при этом считает, что для больш

Xbox Game Pass: Представлена новая волна игр на август 2026 года
Объявлена вторая волна игр, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в августе. В этом месяце подписчики смогут оценить несколько проектов, доступных с первого дня релиза. Некоторые из этих игр также будут предложены в рамках Game Pass Premium, что продолжает расширять библиотеку этого уровня п

Хотите сэкономить? Вот как и почему стоит наконец заняться своей игровой библиотекой
Игры становятся всё дороже, и эта проблема, кажется, только усугубляется. Мы предлагаем сосредоточиться на том, как сократить расходы и выжать максимум из вашего игрового бюджета. Среди прочих советов — возможно, вы захотите поиграть в то, что у вас уже есть? Экономия за счёт прохождения