Id Tech 8 и увольнения Microsoft: впечатляющие технологии не спасли разработчиков
id Software выпускает «Doom: The Dark Ages Revelations» — дополнение, использующее id Tech 8, движок, известный своим значительным влиянием на игровую индустрию. Однако этот запуск омрачен недавними массовыми увольнениями в студии, проведенными Microsoft, что потенциально делает его одним из последних проектов для id Tech 8.
Первоначальные сообщения о масштабных сокращениях в Microsoft не уточняли их влияние на id Software, но теперь стало ясно, что около 50% сотрудников студии, включая, возможно, большинство или всех ее программистов, были уволены. Такие деятели, как основатель 3D Realms Скотт Миллер и бывший руководитель проектов Bethesda Джефф Гардинер, подтвердили эти разрушительные цифры.
Эта ситуация рисует мрачную картину для id Software, студии, исторически находящейся на передовой игровых технологий. Хотя id Tech стал проприетарным в 2011 году, его влияние остается неоспоримым, лежа в основе визуально потрясающих игр, которые сочетают великолепную графику с выдающейся производительностью и масштабируемостью. Примеры включают быстрый геймплей Doom даже на Nintendo Switch, впечатляющее глобальное освещение с трассировкой лучей в «Indiana Jones and the Great Circle» и «Doom: The Dark Ages» с его требовательными эффектами трассировки лучей и путей.
Если эти сообщения верны и id Software потеряла значительную часть своих ключевых талантов, id Tech может последовать по пути других проприетарных движков, заброшенных Microsoft, таких как Slipspace Engine от 343 Industries для «Halo Infinite». MachineGames, которая, как сообщается, разрабатывает новую игру Wolfenstein, также может в конечном итоге отказаться от id Tech. Эта тенденция оставит Microsoft лишь с горсткой уникальных движков, таких как ForzaTech и Creation Engine.
Поддержание проприетарных движков дорого и сложно, что побуждает многие крупные студии, включая CD Projekt Red, переходить на такие решения, как Unreal Engine. Этот общеотраслевой сдвиг в сторону общих движков рискует подавить уникальные технические и визуальные достижения, которые могут предложить проприетарные технологии. Поскольку Microsoft планирует свое будущее аппаратное обеспечение, такое как Project Helix, этот отказ от настраиваемых технологий может подорвать ее способность демонстрировать передовое оборудование и ограничить будущие инновации в играх.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Arc Raiders: Обновление Системы Подбора Игроков Дарит Игрокам Желанные Возможности
Новое обновление для Arc Raiders уже доступно, и наряду с открытием окна Экспедиции 4 и грядущим кроссовером с шутером от первого лица The Finals от Embark, игра в жанре extraction получила капитальный ремонт системы подбора игроков, который выполняет одно из самых больших желаний сообщества.

College Football 27 вызывает всеобщее недовольство
Если спросить игроков о их любимом режиме в обновленной серии College Football от EA, большинство назовут Dynasty или Road To Glory. Эти режимы позволяют управлять целой футбольной программой университета или развивать созданного игрока соответственно. В отличие от Ultimate Team — давнего режим

Игровой монитор PlayStation: Предназначен для PS5, теперь доступен к покупке
PlayStation представляет свой новый 27-дюймовый игровой монитор, специально разработанный для использования с консолью PS5 в настольных условиях. В отличие от большинства периферийных устройств для консолей, ориентированных на гостиные, этот монитор создан с учетом потребностей геймеров, играю

Оригинальная Nintendo Switch будет снята с производства в Европе
Оригинальная серия консолей Nintendo Switch, включающая модели Switch Lite и Switch OLED, прекратит производство и продажи в Европе к середине февраля 2027 года. Это произойдет незадолго до десятилетнего юбилея первой версии консоли, которая до сих пор находится в активном производстве, несмотр

Как использовать Discord на Steam Deck и Steam Machine – полное руководство
Для многих ПК-геймеров Discord стал незаменимым инструментом для голосового и текстового общения во время игровых сессий. Теперь, когда Valve расширила свою платформу Steam на телевизоры и портативные устройства, естественным становится желание сохранить привычный набор инструментов. К счастью

Последствия Сделки на $69 Миллиардов: Хроника Увольнений в Xbox После Слияния с Activision Blizzard
Корпорация Microsoft потратила значительные временные и финансовые ресурсы на приобретение новых студий в течение 2010-х и 2020-х годов. Однако самым масштабным шагом стала покупка Activision Blizzard за колоссальные $68.7 миллиарда в октябре 2023 года. Эта сделка была представлена как прорыв,