Id Tech 8 и увольнения Microsoft: впечатляющие технологии не спасли разработчиков
id Software выпускает «Doom: The Dark Ages Revelations» — дополнение, использующее id Tech 8, движок, известный своим значительным влиянием на игровую индустрию. Однако этот запуск омрачен недавними массовыми увольнениями в студии, проведенными Microsoft, что потенциально делает его одним из последних проектов для id Tech 8.
Первоначальные сообщения о масштабных сокращениях в Microsoft не уточняли их влияние на id Software, но теперь стало ясно, что около 50% сотрудников студии, включая, возможно, большинство или всех ее программистов, были уволены. Такие деятели, как основатель 3D Realms Скотт Миллер и бывший руководитель проектов Bethesda Джефф Гардинер, подтвердили эти разрушительные цифры.
Эта ситуация рисует мрачную картину для id Software, студии, исторически находящейся на передовой игровых технологий. Хотя id Tech стал проприетарным в 2011 году, его влияние остается неоспоримым, лежа в основе визуально потрясающих игр, которые сочетают великолепную графику с выдающейся производительностью и масштабируемостью. Примеры включают быстрый геймплей Doom даже на Nintendo Switch, впечатляющее глобальное освещение с трассировкой лучей в «Indiana Jones and the Great Circle» и «Doom: The Dark Ages» с его требовательными эффектами трассировки лучей и путей.
Если эти сообщения верны и id Software потеряла значительную часть своих ключевых талантов, id Tech может последовать по пути других проприетарных движков, заброшенных Microsoft, таких как Slipspace Engine от 343 Industries для «Halo Infinite». MachineGames, которая, как сообщается, разрабатывает новую игру Wolfenstein, также может в конечном итоге отказаться от id Tech. Эта тенденция оставит Microsoft лишь с горсткой уникальных движков, таких как ForzaTech и Creation Engine.
Поддержание проприетарных движков дорого и сложно, что побуждает многие крупные студии, включая CD Projekt Red, переходить на такие решения, как Unreal Engine. Этот общеотраслевой сдвиг в сторону общих движков рискует подавить уникальные технические и визуальные достижения, которые могут предложить проприетарные технологии. Поскольку Microsoft планирует свое будущее аппаратное обеспечение, такое как Project Helix, этот отказ от настраиваемых технологий может подорвать ее способность демонстрировать передовое оборудование и ограничить будущие инновации в играх.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Не впечатлил Marvel's Wolverine? Попробуйте эти игры вместо него
Отзывы о Marvel's Wolverine официально вышли, и хотя общее мнение не является катастрофическим, это не очередной критический хит для студии Insomniac Games, известной по играм о Человеке-пауке. Многие обозреватели отмечают, что игра не дотягивает до стандартов супергеройских проектов, установле

Профессор Лейтон возвращается: новая игра "New World of Steam" и дата выхода
Серия игр о Профессоре Лейтоне, некогда блиставшая на Nintendo DS и 3DS, готовится к триумфальному возвращению. Долгое ожидание новой головоломной саги, наконец, подходит к концу. Новый трейлер игры "Professor Layton and the New World of Steam", показанный на недавней Nintendo Direct, раскрыл д

Уютные Игры для Отдыха: Набор для Поклонников Stardew Valley и Unpacking
Иногда, после напряженных матчей в динамичные шутеры или утомительных сражений в "соулслайках", хочется чего-то более спокойного и расслабляющего. Для меня таким убежищем стали игры, где можно построить идеальную ферму, как в Stardew Valley, вдохнуть жизнь в сказочный город, как в Disney Dreaml

Бывший глава PlayStation о решении Sony прекратить выпуск физических дисков для игр
Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида высказался по поводу недавнего заявления Sony о прекращении поддержки физических игровых дисков к 2028 году. Йошида признался, что не знал о таких планах компании. Он выразил сочувствие тем, кто предпочитает диски, но при этом считает, что для больш

Xbox Game Pass: Представлена новая волна игр на август 2026 года
Объявлена вторая волна игр, которые пополнят каталог Xbox Game Pass в августе. В этом месяце подписчики смогут оценить несколько проектов, доступных с первого дня релиза. Некоторые из этих игр также будут предложены в рамках Game Pass Premium, что продолжает расширять библиотеку этого уровня п

Хотите сэкономить? Вот как и почему стоит наконец заняться своей игровой библиотекой
Игры становятся всё дороже, и эта проблема, кажется, только усугубляется. Мы предлагаем сосредоточиться на том, как сократить расходы и выжать максимум из вашего игрового бюджета. Среди прочих советов — возможно, вы захотите поиграть в то, что у вас уже есть? Экономия за счёт прохождения