Microsoft Denies Foreign-Worker Visas Behind Mass Xbox Layoffs
Microsoft has pushed back against claims that its recent wave of mass layoffs, impacting around 1,600 employees immediately with numbers expected to double over the next year, were caused by the approval of foreign-worker visas. Frank X. Shaw, Microsoft's communications lead, dismissed these reports as "bad information."
In a public statement, Shaw clarified that while Microsoft does employ individuals on H-1B visas, they represent a small fraction of the overall workforce and are not concentrated solely within Xbox. He emphasized that the majority of the roles affected by the layoffs were not American-based positions. Shaw asserted that the workforce adjustments were necessary to restructure the Xbox business due to its financial health, not to replace staff with foreign workers.
This clarification follows scrutiny from conservative news outlets, which highlighted that Microsoft had been approved for over 2,200 H-1B visas this year. Microsoft had previously informed outlets like Fox News that even some H-1B visa holders were among those laid off.
These Xbox layoffs are considered among the most significant in the gaming industry's history. Beyond cutting approximately 20% of the Xbox workforce, Microsoft also decided to part ways with five studios. Double Fine and Compulsion Games are returning to independent operation, while Ninja Theory and Undead Labs are being sold to an undisclosed buyer. Microsoft is still evaluating options for Arkane, including its sale or separation. Even the studios that remain under Microsoft's ownership were severely affected, with id Software, for instance, reportedly losing nearly half its staff shortly after launching the Doom: The Dark Ages expansion.
Microsoft опровергает: Визы для иностранных работников не были причиной массовых увольнений в Xbox
Microsoft опровергла утверждения о том, что недавняя волна массовых увольнений, затронувшая около 1600 сотрудников немедленно и, как ожидается, удвоившаяся в течение следующего года, была вызвана одобрением виз для иностранных работников. Фрэнк Икс. Шоу, руководитель отдела коммуникаций Microsoft, назвал эти сообщения «недостоверной информацией».
В своем публичном заявлении Шоу пояснил, что хотя в Microsoft и работают люди по визам H-1B, они составляют малую часть общей численности персонала и не сосредоточены исключительно в Xbox. Он подчеркнул, что большинство должностей, затронутых увольнениями, не были американскими. Шоу заявил, что кадровые изменения были необходимы для реструктуризации бизнеса Xbox из-за его финансового состояния, а не для замены персонала иностранными работниками.
Это разъяснение последовало за критикой со стороны консервативных новостных изданий, которые указали на то, что Microsoft в этом году было одобрено более 2200 виз H-1B. Microsoft ранее сообщала таким изданиям, как Fox News, что среди уволенных были и некоторые обладатели виз H-1B.
Эти увольнения в Xbox считаются одними из самых значительных в истории игровой индустрии. Помимо сокращения примерно 20% персонала Xbox, Microsoft также приняла решение расстаться с пятью студиями. Double Fine и Compulsion Games возвращаются к независимой работе, в то время как Ninja Theory и Undead Labs продаются неназванному покупателю. Microsoft все еще оценивает варианты для Arkane, включая ее продажу или отделение. Даже студии, оставшиеся под управлением Microsoft, сильно пострадали; например, id Software, по сообщениям, потеряла почти половину своего штата вскоре после запуска дополнения Doom: The Dark Ages.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

PlayStation (и другие) не впервые пытаются ограничить рынок подержанных игр
Решение Sony отказаться от выпуска физических дисков PlayStation к 2028 году, хоть и кажется монументальным, не является полной неожиданностью. Этот шаг ощущается как кульминация отраслевых тенденций, развивавшихся более десяти лет, и перекликается с ранее существовавшей практикой, направленно

Garfield Kart иронично комментирует закрытие Mario Kart Tour от Nintendo
В жанре гоночных картингов серия Mario Kart неизменно занимает лидирующие позиции. Однако команда, отвечающая за социальные сети игр Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подшутить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры Ma

Мое Расставание с Love and Deepspace
Мое знакомство с игрой Love and Deepspace, начавшееся более года назад, представляло собой сочетание непринужденной игры и искренней эмоциональной привязанности к ее сюжету и персонажам, таким как Зейн и Сайлус. Мое волнение достигло пика, когда компания Infold пригласила меня на празднование в

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Успешный Запуск омрачен Микротранзакциями
Запущенная 9 июля, игра Assassin's Creed Black Flag Resynced быстро стала крупным успехом, продав более 2 миллионов копий за первые 24 часа. Vantage Studios, новая компания-хранитель бренда Assassin's Creed, подтвердила этот впечатляющий старт. Однако, этот положительный приём омрачён значител

Pokemon Go Fest 2026: Мега Мьюту, Зэраора, Вращающиеся Места Обитания и Многое Другое
Глобальный фестиваль Pokemon Go Fest 2026 начался, и это событие обещает быть грандиозным. Впервые в истории игры все игроки, зашедшие в игру во время фестиваля, получат доступ к новому Специальному исследованию, кульминацией которого станет встреча с мифическим Покемоном Зэраорой. Но это не в

Zeverland: Конкурент DayZ Переходит на PvE. Первые Впечатления
Zeverland, грядущий симулятор выживания в зомби-апокалипсисе с открытым миром для ПК, во многом напоминает DayZ. Однако команда Quantum Quirks объявила о значительном изменении в дизайне игры после закрытого альфа-тестирования. По словам студии, игроки хотели, чтобы игра, изначально задумывавша