Mood Swings: Новая ККИ от дизайнера Magic The Gathering – глубже, чем кажется
«Такого еще никогда не случалось, это очень волнительно», — говорит главный дизайнер Magic: The Gathering Марк Роузуотер, когда мы начинаем новый раунд его грядущей коллекционной карточной игры Mood Swings. Несмотря на то, что эта ККИ была разработана, чтобы быть легкой в освоении — и Роузуотер сыграл тысячи матчей за почти 30 лет ее разработки — он собирается выполнить очень специфическую последовательность ходов впервые. На первый взгляд, Mood Swings полностью оправдывает свое обещание быть невероятно простой и доступной.
В своем основном формате, в Mood Swings играют два или более игроков, каждый из которых формирует руку из пяти карт из одной колоды на 45 карт. Каждая карта названа в честь определенной эмоции, имеет связанное с ней значение и уникальный эффект, при этом за раунд каждый участник разыгрывает только одну карту. После того как все игроки завершат свои ходы, тот, у кого суммарная ценность карт на столе будет наибольшей, выигрывает раунд. Для победы в игре необходимо выиграть три раунда. Карты, находящиеся в игре, остаются на столе между раундами; победитель предыдущего раунда ходит первым, а проигравший берет новую карту (чаще всего, ходить вторым оказывается выгоднее).
Это финальный раунд, и мы с Роузуотером находимся в ничьей, по 2 раунда каждый. Когда он начинает объяснять последовательность ходов, которые он хочет совершить, он внезапно осознает, что все пойдет не так, как он изначально думал. Дело в том, что у Роузуотера уже находится в игре карта «Тщеславие» (Vanity), которая имеет начальное значение ноль, но увеличивается на единицу за каждую карту (настроение), находящуюся у него на столе, включая саму себя. Однако, если его рука пуста, «Тщеславие» вместо этого увеличивает свое значение на три за каждое настроение, находящееся в игре.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Double Fine Сокращает Персонал После Отделения От Microsoft
После восстановления независимости от Microsoft, известная студия-разработчик игр Double Fine провела масштабные сокращения персонала. Глава студии Тим Шейфер сообщил, что базирующаяся в Сан-Франциско студия уволила 23 человека на этой неделе, что составляет около 25% от общей численности п

Ваш Любимый Игровой Момент: Вспомните Свою Историю Игр
Предлагаем вам мысленно запечатлеть легендарные игровые моменты. Какой из них является вашим личным фаворитом из всей вашей игровой истории?

Режиссер Resident Evil: Мой фильм — самый жестокий, что я когда-либо делал — «Нужно идти до конца в гротеске»
Зак Креггер, режиссер известных хоррор-триллеров «Оружие» и «Варвар», заявил, что его грядущий фильм по вселенной Resident Evil станет «определенно самой жестокой» работой в его карьере. В интервью изданию Empire он подчеркнул, что в вопросах насилия «нужно идти до конца в гротеске». «Так что э

The Eventide: Детективная игра в духе "Секретных материалов" предлагает расследовать тайны под разными углами
В последние годы детективные игры вновь набирают популярность, и студия Studio Reset стремится привнести в жанр нечто новое со своей игрой The Eventide. Эта сверхъестественная тайна переносит игроков в стилизованный канадский неоновый нуар, где команда паранормальных следователей должна изучать

Объявлены Бесплатные Игры PlayStation Plus на Август 2026 Года
PlayStation раскрыла список бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus, которые будут доступны в этом месяце. Начиная с 4 августа, все участники PS Plus смогут получить три отличных проекта: Big Walk, Dying Light 2 и Signalis. Если вы ещё не добавили в свою библиотеку бесплатные игры Play

PlayStation (и другие) не впервые пытаются ограничить рынок подержанных игр
Решение Sony отказаться от выпуска физических дисков PlayStation к 2028 году, хоть и кажется монументальным, не является полной неожиданностью. Этот шаг ощущается как кульминация отраслевых тенденций, развивавшихся более десяти лет, и перекликается с ранее существовавшей практикой, направленно