Nintendo побеждает в собственной (уютной) игре: Как Tomodachi Life изменила отношение к Miis
С момента своего появления в 2006 году, я в основном воспринимал Mii – аватары Nintendo – как немного жутковатых существ. Конечно, некоторые из них были милыми; каждый раз, когда я приобретал новую консоль Nintendo, я тратил несколько минут, пытаясь сделать своего Mii чуть менее отталкивающим. Но я бы солгал, если бы сказал, что не чувствовал растущего предчувствия в глубине души, когда впервые запустил свою Wii U и увидел, как они все массово бегут к экрану: крошечная давка вечно улыбающихся, бездушных болванчиков. Я втайне осуждал других игроков Animal Crossing: New Leaf, которые выбирали импорт лица своего Mii вместо того, чтобы использовать настройки игры для создания менее «проклятого» образа своего персонажа. Если бы несколько недель назад вы спросили меня о моем мнении насчет Mii, я бы, вероятно, ответил, что они занимают то же место в моем сердце, что и эти странные маленькие аватары Bitmoji, которыми люди обклеивают весь Snapchat.
Однако, после того как я провел более 50 часов в Tomodachi Life: Living the Dream, мои чувства полностью изменились на 180 градусов. Признаюсь: я люблю Mii. И не только потому, что они стали симпатичнее (хотя это так). И не только потому, что теперь доступно больше опций кастомизации Mii, чем когда-либо прежде (хотя это тоже правда). Я люблю их, потому что в Tomodachi Life: Living the Dream Mii кажутся по-настоящему живыми – гораздо более живыми, чем персонажи, которых я когда-либо создавал в The Sims 4.
Именно обширные возможности кастомизации изначально меня зацепили. В то время как The Sims 4 предлагает всего 24 варианта цвета волос – что годами меня ставило в тупик – в Tomodachi Life можно выбрать из 100 оттенков, которые можно использовать для волос, кожи и глаз Mii. Хотите четырехглазого «Сердцанина» (Hearthian) в стиле Outer Wilds? Пожалуйста. Хотите создать Принцессу Бубльгум из «Времени приключений»? Легко. Игроки могут даже выбрать дополнительный цвет волос для эффекта омбре или мелирования, а челку можно укладывать отдельно от остальной прически Mii. Опция пользовательской раскраски лица в игре открывает бесконечные возможности, ограниченные только воображением и художественными навыками игрока.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Первый взгляд на новую карту Zodiac для CoD: Warzone в MW4
Игроки Call of Duty могут ожидать совершенно новую карту для режима Warzone Resurgence в Modern Warfare 4. Студия Infinity Ward представила первый взгляд на грядущую локацию, получившую название Zodiac. Что примечательно, игроки смогут опробовать карту Zodiac ещё до официального релиза игры.

High On Life выходит в VR: Вы сможете гладить свои необычные пушки
Культовый шутер от первого лица High on Life, известный своим абсурдным юмором и говорящим инопланетным оружием, готовится к выходу в виртуальной реальности. VR-версия игры появится на платформах Meta Quest, PlayStation VR2 и SteamVR в 2027 году. Разработкой VR-порта, изначально созданного

Disney: 9 игровых франшиз принесли более миллиарда долларов, включая Kingdom Hearts
Компания Disney подчеркивает растущее значение видеоигр для своего будущего, называя их "фундаментальной частью широкого ландшафта развлечений". Шон Шоптау, глава игрового подразделения Disney, сообщил, что компания уже пожинает плоды этого подхода. К настоящему времени девять игровых франш

Fields Of Mistria: Все Секреты и Пасхалки, которые вы могли пропустить
Игра Fields Of Mistria предлагает множество занятий, от фермерства и дружбы до добычи ресурсов и брака. Однако она также хранит немало секретов и забавных отсылок. Мы собрали все, что вы могли упустить в этой игре, включая множество полезных функций и опций, которые могут облегчить вашу жизнь (

Таинственный проект Sirius по Ведьмаку: Продолжаются Изменения в Разработке
Проект Sirius, грядущая игра во вселенной Ведьмака, которая, по слухам, будет многопользовательской, снова претерпевает значительные изменения. Разработчик проекта, студия The Molasses Flood (являющаяся частью CD Projekt Red), недавно пережила очередную реструктуризацию. Девять сотрудников были

Amazon полностью прекращает свою деятельность в сфере MMO-игр
Amazon Game Studios, похоже, полностью уходит из бизнеса массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO), передавая управление западными операциями по проектам Throne and Liberty и Lost Ark их первоначальным разработчикам. В своих недавних сообщениях в блогах Amazon Game Studios изложила