Metal Gear Solid 4: Художественное Самоубийство и Блистательный Финал Уставшего Клона
12 июня 2008 года Хидео Кодзима представил миру то, что для многих фанатов стало (и остается) кульминацией его великого произведения: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Этот эксклюзив для PlayStation 3, призванный спасти консоль, погрязшую в своих технических амбициях, оказался монументальным творением, отличившимся избыточным повествованием, почти религиозным фан-сервисом и дерзким, «камикадзе-подобным» гением.
Восемнадцать лет спустя становится очевидным, что истинное завещание саги кроется именно здесь — в «ревматизме» героя, который упорно отказывается умереть.
Свежие материалы — PC-игры

MOTHER: Как культовая RPG сломала правила консольных игр 37 лет назад
Несмотря на то, что EarthBound и MOTHER 3 хорошо известны среди поклонников ролевых игр, их предшественник, оригинальная игра MOTHER, остается гораздо менее узнаваемой. Тем не менее, эта культовая в Японии игра отмечает сегодня свое 37-летие. Это прекрасная возможность вспомнить, что именно сде

Tomb Raider Catalyst до 2028? Amazon Games посеяла сомнения
Amazon Games внесла путаницу в вопрос о дате выхода игры Tomb Raider: Catalyst. Хотя глава компании, Джеффри Гаттис, ранее намекал на возможный релиз в 2028 году, позже Amazon Games опровергла эти сведения.

GTA 5: Ультра-сжатая версия, которая убивает ПК
Пока существуют видеоигры, будут появляться и сохраняться разнообразные, порой весьма безумные испытания. Возьмем, к примеру, DOOM – игру, ставшую мемом благодаря бесчисленным попыткам запустить ее на самых неожиданных устройствах; или Super Mario 64, которую теперь умудряются запускать даже на

Final Fantasy XIV на Nintendo Switch 2: Дата Выхода 4 Августа
На прошедшем фестивале Fan Festival 2026 в Берлине компания Square Enix воспользовалась возможностью не только представить пятиминутный трейлер и поделиться многочисленными подробностями о шестом дополнении для Final Fantasy XIV, получившем название Evercold, выход которого запланирован на янва

Йоши-П: Ремейк Final Fantasy VI потребует 4-5 игр
Наоки Йошида, также известный как Йоши-П, директор Final Fantasy XIV, на прошедшем Fan Festival, посвященном MMORPG в Берлине (вместе с Наоки Хамагучи, который также хорошо осведомлен в этой области), объяснил, почему создание ремейка Final Fantasy VI в духе трилогии Final Fantasy VII Remake пр

Black Belt (Master System): Подлинная история японской Ken le Survivant (Hokuto no Ken)
Наши предыдущие материалы уже касались интересных случаев, когда игры полностью меняли свою идентичность при переходе с японского рынка на мировой, от Super Mario Bros. 2 до Nintendo World Cup. Сегодня мы рассмотрим еще один такой случай: игру Black Belt для Master System, которая на самом деле