Компания Sony представила свои последние финансовые результаты за фискальный год, завершившийся 31 марта 2026 года. Среди ключевых данных было объявлено о достижении нового, впечатляющего рекорда: 85% всех продаж игр для PlayStation в четвёртом квартале пришлись на цифровые версии. Эта цифра, представляющая собой 2% рост по сравнению с 2024 годом (когда в первом и четвёртом кварталах цифровые продажи составляли 80%), неудивительна для отраслевых наблюдателей и аналитиков.
Переход к доминированию цифрового распространения стал очевиден ещё в середине жизненного цикла PlayStation 4, между 2018 и 2019 годами, когда цифровые продажи впервые превзошли физические копии. Запуск PlayStation 5 с опцией отсутствия дисковода окончательно закрепил этот тренд, сигнализируя о том, что цифровая эра окончательно вступила в свои права и стала королём рынка.
Несмотря на значительный всплеск цифровых продаж, Sony отметила, что её общая выручка от игрового подразделения осталась «практически неизменной». Эта относительная стабильность была положительно обусловлена несколькими факторами: влиянием благоприятных курсов обмена валют, ростом продаж сетевых сервисов, а также увеличением продаж игр от сторонних разработчиков (не от самой Sony).
