Томас Гроув, разработчик из Studio Interrupt (японской компании по совместному производству), провел интересный эксперимент. Он разработал абсолютно одну и ту же игру в жанре survival horror на движках Unity и Godot, чтобы сравнить их производительность и удобство в идентичных условиях. Результаты этого исследования, подробно изложенные в специальном видео на YouTube, демонстрируют явные преимущества Godot практически по всем измеренным критериям.
PC-игры
Unity или Godot? Разработчик сравнил движки, создав одну игру на обоих
