Анонс ремейка уже полюбившейся игры неизбежно вызывает ряд привычных вопросов. Что на самом деле нового он принесет, помимо графических улучшений? Почему именно этот проект был выбран для переработки, а не другая часть той же уважаемой серии? И, возможно, самое главное: зачем тратить значительное время и ресурсы на переделку старой игры — с новым движком, заново записанными озвучками, измененным геймплеем и переосмысленными персонажами и сюжетными линиями — когда все эти усилия могли бы пойти на создание совершенно новой игры? Именно последний вопрос особенно остро звучал в моей голове во время недавнего превью Assassin's Creed Black Flag Resynced, где я провел около трех часов, исследуя предстоящее пиратское приключение.
С несколько пессимистичной точки зрения, мне кажется, что Ubisoft ищет легкую победу. Теоретически, для разработчика-издателя не должно быть более беспроигрышного варианта, чем Black Flag. Возможно, эта игра не занимает первое место в личном списке каждого игрока среди любимых Assassin's Creed, но она пользуется почти всеобщей любовью сообщества, чего не скажешь о многих других частях серии. Если бы мне нужно было выбрать игру Assassin's Creed для ремейка, Black Flag определенно была бы моим выбором. Это та единственная часть франшизы, которую нужно изменить меньше всего, чтобы привлечь огромную армию фанатов.
