Zenless Zone Zero: как развивать аккаунт, не тратя ресурсы впустую
Вы получили желанного персонажа в Zenless Zone Zero, сразу добавили его в команду, но столкнулись с нехваткой всего: материалов для прокачки, денег для улучшения навыков, даже приличного снаряжения. Агент есть, но ваш аккаунт к нему не готов.
Многие допускают здесь ошибку. При таком количестве персонажей и систем улучшения возникает соблазн развивать всех подряд. Но распыление ресурсов оставит вам несколько незавершённых агентов и ни одной готовой команды для испытаний, что тормозит прогресс.
Начинающим игрокам или тем, кто хочет упорядочить свой аккаунт, советуем выбрать основную команду и вкладывать ресурсы только в её текущие улучшения. Это правило работает как для бесплатных игроков, так и для тех, кто тратит деньги на игру.
Если вы планируете пополнить счёт, сначала определитесь, чего хотите достичь в игре. Покупка валюты без чёткой цели может привести к бесполезным попыткам в баннере, который не усилит вашу команду.
1. Составьте слаженную команду
Прежде чем изучать верхние строчки тир-листов, оцените уже имеющихся персонажей. Сильному агенту нужны напарники, помогающие раскрыть его способности.
Простая и понятная комбинация включает дамагера, оглушающего персонажа и саппорта. Оглушение даёт возможность нанести больше урона, а саппорт повышает общую эффективность команды. Это лишь отправная точка, а не обязательный рецепт для каждого персонажа.
Также учитывайте условия активации дополнительных навыков каждого агента. Они могут требовать определённых характеристик от союзников. Сбор группы только по редкости, игнорируя эти условия, лишит команду части её потенциала.
2. Развивайте агентов с чётким приоритетом
Выбрав команду, сосредоточьтесь на персонаже, который наносит основной урон. Повышение уровня улучшает базовые характеристики, а продвижение открывает новые лимиты развития.
Однако не стоит смотреть только на уровень. Навыки и основной навык тоже требуют внимания. Персонаж может иметь максимальный уровень, но его ключевые способности останутся слабо развитыми.
Приоритет зависит от стиля игры агентом. Если большая часть урона исходит от конкретного навыка, логично вложить ресурсы в него первым делом, а не равномерно распределять по всем атакам. Для саппортов определите, какие улучшения усиливают эффекты, приносимые команде.
Советую сосредоточиться на одном улучшении за раз: продвинуть атакующего, прокачать важный навык или открыть этап основного навыка. Так вы завершите что-то полезное, вместо того чтобы держать шесть проектов открытыми одновременно.
3. Изучите Усилитель, прежде чем искать нового персонажа
Усилители, или W-двигатели, — это снаряжение, выполняющее роль оружия в ZZZ. Они дают характеристики и обладают эффектами, которые должны сочетаться со специализацией агента для максимальной пользы.
Поэтому не выбирайте только по рангу S. Изучите эффект, проверьте совместимость и убедитесь, что персонаж сможет использовать предлагаемые возможности. Усилитель категории А, подходящий вашей команде, заслуживает внимания больше, чем погоня за более редким вариантом.
Проверьте уровень уже используемого снаряжения. Иногда вы планируете потратить все попытки в следующем баннере, но при этом упускаете базовые улучшения для персонажа, которым играете каждый день.
4. Не превращайте сбор дисков в бесконечный квест
Каждый агент может экипировать шесть Дисков Движения. Они добавляют характеристики и дают бонусы при сборе комплектов из одинаковых частей.
Проблема возникает, когда вы стремитесь только к идеальному диску. Вторичные характеристики случайны, и такая погоня может отнять энергию, которая пригодилась бы для развития остальной команды.
Чтобы упорядочить выбор элементов, учтите следующие моменты:
- Основная характеристика: Помогает ли она персонажу выполнять его роль?
- Комплект: Сочетается ли эффект с навыками и вашим стилем игры?
- Улучшение: Достаточно ли развита текущая часть, чтобы быть полезной?
- Вторичные характеристики: Можно ли их улучшить позже, не прерывая развитие всего аккаунта?
В слотах 4, 5 и 6 основные характеристики меняются. Обратите на это внимание: шанс крита, владение аномалиями, сила удара и восстановление энергии удовлетворяют разные потребности. Универсальной комбинации для всех агентов не существует.
Полезная часть уже позволит вам продолжить игру. Оставьте доводку характеристик на потом, когда будут решены более насущные задачи.
5. Тратьте энергию на недостающие материалы
Энергия, или "Заряд батареи", используется для добычи ресурсов. Прежде чем начать такую активность, откройте экран агента и посмотрите, что именно мешает следующему улучшению.
| Что нужно | Где искать |
|---|---|
| Опыт, Деннисы и базовые материалы для развития | Боевая Симуляция, выбрав соответствующую категорию. |
| Специальные материалы для основного навыка | Испытание Эксперта и Печально Известная Охота, согласно требуемому материалу. |
| Диски для агентов | Рутинная Зачистка, выбрав этап с нужными комплектами. |
Если не хватает денег для завершения улучшения, добыча Деннисов — это часть прогресса. Это кажется очевидным, но легко по привычке повторять одно и то же действие, продолжая при этом испытывать дефицит действительно нужного ресурса.
Следите за еженедельными наградами Печально Известной Охоты. Материалы для продвинутых этапов основного навыка требуют планирования, особенно если вы собираетесь развивать нового агента.
6. Относитесь к Полихромам как к бюджету
Полихромы обмениваются на ленты для сигнальных поисков. Одна попытка стоит 160 Полихромов. Таким образом, 1600 дадут десять попыток, а 16000 — сто.
Эти цифры помогают правильно оценить баланс. Накопление большого количества валюты не означает, что можно пытаться получить каждого появляющегося персонажа.
Мастер-ленты используются в постоянном канале, а Шифрованные Мастер-ленты — в каналах эксклюзивных агентов и Усилителей. Для развивающегося аккаунта рекомендуем использовать обычные ленты, полученные в игре, в постоянном канале, а Полихромы приберечь для конкретных целей.
Прежде чем пытаться получить агента, изучите правила баннера, свою историю и состояние гаранта. Не относитесь к количеству попыток как к обещанию получить персонажа без учёта этой информации.
Остерегайтесь идеи сделать "ещё десять" попыток, чтобы накопить гарант. Если вам не нужен текущий агент, подумайте, стоит ли тратить на него попытки. Сохранять ресурсы — тоже часть прогресса.
7. Пополняйте счёт исходя из своей цели
Прежде чем совершить покупку, внимательно изучите предлагаемый пакет, окончательную стоимость, условия и сервер.
Ассоциация "Переплетение", в свою очередь, распределяет часть преимуществ через ежедневные выплаты. Это стоит учитывать: вариант с ежемесячными наградами подходит для одних потребностей, а для тех, кому нужна валюта прямо сейчас, — для других.
Установите бюджет до того, как заходить в магазин. Включите в планирование ресурсы для развития желаемого агента. Получить персонажа — это лишь один шаг; ещё предстоит привести его в такое состояние, чтобы он помогал вашей команде.
8. Расширяйте аккаунт по мере необходимости для новых испытаний
Как только первая команда начнёт эффективно работать, приступайте к подготовке других. Продвинутые этапы Защиты Шиюй требуют две команды, а Смертельный Штурм включает три столкновения, для которых необходимо планировать отдельные группы.
Это даёт конкретный повод для расширения состава. Посмотрите, какое испытание вы планируете пройти и каких ролей вам не хватает, прежде чем вкладываться в ещё одного атакующего, похожего на уже используемого.
Саппорт, завершающий формирование команды, может быть полезнее для вашего аккаунта, чем ещё один персонаж, претендующий на то же место. Решение зависит от вашего состава и контента, в который вы хотите играть.
Если времени мало, придерживайтесь простой рутины: собирайте ежедневные награды, целенаправленно тратьте энергию и следите за временными событиями и активностями. Затем продвигайтесь по сюжету и испытаниям в своём темпе.
Перед выходом из игры попробуйте определить следующее улучшение. Завтра вы войдёте, зная, что искать. Это гораздо проще, чем пытаться получить всё сразу за одну игровую сессию. Вы увидите, как ваш аккаунт становится сильнее.
Свежие материалы — Мобильные игры

Новые мобильные игры на Android и iOS: Релизы сентября 2026 года
Сентябрь 2026 года принес значительное количество новых игр для Android и iOS. Среди них есть порты с ПК и консолей, долгожданные продолжения, RPG, шутеры и даже несколько сюрпризов. В отличие от других списков, включающих бета-тесты и проекты без точных дат, здесь мы сфокусировались исключите

Hell Clock вышел на Android: бразильский RPG по мотивам войны Канудус теперь на мобильных устройствах
Один из самых заметных бразильских RPG последних лет, Hell Clock, теперь доступен на мобильных устройствах. Разработанная бразильской студией Rogue Snail, игра вышла на платформе Android. Изначально выпущенная для ПК в июле 2025 года, Hell Clock привлекает внимание своей уникальной атмосфер

Bendy's Nightmare Run возвращается на мобильные устройства
Игра, которую многие фанаты, вероятно, уже считали потерянной, скоро вернется на мобильные устройства. Bendy's Nightmare Run будет переиздана для Android и iOS 19 августа 2026 года, ознаменовав возвращение бесконечного раннера, вдохновленного вселенной Bendy, после нескольких лет отсутствия в м

Бразильский проект ZoneBrasil возвращает Shadowgun: DeadZone на Android
Одна из самых заметных многопользовательских игр эпохи зарождения смартфонов снова в строю. Шутер Shadowgun: DeadZone, первоначально вышедший в 2012 году от Madfinger Games, вновь доступен на Android. Это стало возможным благодаря Zone Brasil — независимому проекту, созданному преданными фанат

23 Лучших Beat 'em up игры для Android и iOS
Жанр Beat 'em up, известный в России как «уличные драки», является одним из самых традиционных в мире видеоигр. Зародившись в аркадных залах и приобретя особую популярность в 80-х и 90-х годах, этот стиль по-прежнему процветает на мобильных устройствах, предлагая варианты от официальных класси

ARMSX3: Оптимизированный Эмулятор PS3 Выпущен для Android (APK)
Поклонники эмуляции PlayStation 3 на Android теперь могут попробовать многообещающую новинку: ARMSX3. Этот новый эмулятор, основанный на исходном коде RPCS3, доступен для бесплатной загрузки. Проект ARMSX3 является преемником ARMSX2, известного эмулятора PlayStation 2, и включает в себя по