Pokemon Pokopia Наконец-то Получит Столь Необходимую Функцию Хранилища
Новое подводное расширение для Pokemon Pokopia, выходящее 5 августа, принесет возможность погружения, новые предметы для крафта и долгожданную функцию общего хранилища.
Хотя первые анонсы обновления "Bubbly Basin" были показаны на Nintendo Direct, более подробная информация стала доступна только сейчас.
Центральным элементом этого обновления является общий предмет для хранения. Это создаваемое устройство можно разместить в любом месте Pokopia, что позволит игрокам хранить и извлекать предметы без необходимости постоянных быстрых перемещений между локациями. Это значительно улучшит игровой процесс для всех фанатов, особенно для тех, кто занимается масштабным строительством и дизайном, поскольку оно вмещает до 140 предметов.
Учитывая водную тематику "Bubbly Basin", обновление вводит подводное погружение. Эта новая механика включает визуальные подсказки, призванные помочь игрокам ориентироваться и минимизировать возможное укачивание в подводных локациях.
Кроме того, для творческих строителей будут доступны новые предметы для крафта. Среди них плавающие блоки для возведения сооружений на воде и безрамное стекло для большей свободы в дизайне.
Хотя новая функция хранения, механика погружения и предметы для крафта входят в бесплатную часть обновления, определенный контент доступен только в рамках платного абонемента расширения. Этот премиум-DLC включает доступ к новому городу Bubbly Basin, совершенно новым встречам с покемонами, архитектурным наборам и многому другому.
Bubbly Basin является первой частью запланированного трехкомпонентного DLC-расширения.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Предзаказы GTA 6 достигли «беспрецедентного» уровня, заявляет Take-Two
После открытия предзаказов на Grand Theft Auto 6 в конце июня издатель Take-Two Interactive сообщил о «беспрецедентном» уровне спроса во всей игровой индустрии. Генеральный директор компании назвал количество предварительных заказов «невиданным». Штраус Зельник заявил: «Никто никогда не вид

Magic: The Gathering для ПК (1997): Классная видеоигра, о которой вы, возможно, не знали
В настоящее время наблюдается значительный всплеск популярности Magic: The Gathering. Эта карточная игра, созданная Ричардом Гарфилдом 33 года назад, по сути, представила миру концепцию коллекционных карточных игр: игроки собирают отдельные игровые элементы и создают колоды, представляющие собо

Генеральный директор Take-Two: Стриминг может скоро сделать дорогие консоли менее значимыми
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказал мнение, что хотя рост цен на консоли, такие как PlayStation 5 и Xbox Series X|S, является нежелательным, он не помешает успеху будущих игр, включая ожидаемую GTA 6. Выступая перед инвесторами, Зельник подчеркнул, что более низка

Почему в GTA 6 нет раннего доступа, по словам Take-Two
На недавней конференции, посвященной квартальным доходам, компания Take-Two Interactive поделилась новой информацией о GTA 6, в том числе объяснив, почему игра не будет предлагать привилегию раннего доступа. В ходе общения с инвесторами генеральному директору Штраусу Зелнику задали вопрос, поче

Кто останется в стороне в полностью цифровом будущем Sony?
Когда Sony объявила о намерении прекратить производство физических дисков для PlayStation 5 к началу 2028 года, это вызвало широкое обсуждение в социальных сетях. Многие выразили обеспокоенность тем, что такое решение непропорционально затронет определённые группы: людей без надёжного доступа

Лучшие Отоме-Игры: Откройте для Себя Захватывающие Романы, Альтернативные Love and Deepspace
Жанр отоме-игр имеет долгую и насыщенную историю, такую же яркую и многогранную, как и любой другой поджанр видеоигр. На протяжении десятилетий большая часть этой истории оставалась малоизвестной в Северной Америке. Хорошая новость заключается в том, что сейчас самое лучшее время, чтобы погрузиться