Sony Получает Миллионы От Возврата Таможенных Пошлин на PlayStation, Но Потребители Остаются Без Компенсации
Корпорация Sony получает значительную выгоду от возврата таможенных пошлин, которые ранее привели к росту цен на консоли PlayStation. Однако, судя по всему, компания не планирует передавать эти средства потребителям, которые фактически и оплачивали эти повышенные тарифы.
Возврат пошлин произошел в начале этого года после того, как Верховный суд США признал незаконными тарифы, введенные администрацией президента Трампа. В отчете Sony о доходах за первый квартал 2026 года (охватывающем период с апреля по июнь) возмещение пошлин названо одним из положительных факторов, способствовавших 37-процентному росту операционной прибыли подразделения Game & Network Services.
Вскоре после первоначального введения тарифов Sony повышала цену на консоли PS5 — в августе 2025 года и снова в мае 2026 года. Компания до сих пор не сделала официальных заявлений о возможном возврате средств потребителям. Ранее в этом году был подан коллективный иск, в котором истцы утверждают, что Sony переложила бремя повышения цен на потребителей. В случае успеха этого общенационального иска Sony будет обязана выплатить неопределенную сумму всем, кто приобрел консоль PlayStation с 1 августа 2025 года.
Хотя Sony прямо не заявляла, что не будет делиться возвращенными пошлинами с потребителями, которые заплатили более высокие цены, уже были прецеденты, когда Nintendo и другие компании оставляли эти возмещения себе. Упоминание Sony о положительном влиянии на ее операционную прибыль также указывает на отсутствие планов по передаче этих средств.
Стоит отметить, что Sony никогда не называла тарифы США единственной причиной повышения цен на консоли. В качестве причины последнего повышения она ссылалась на "давление в глобальной экономической среде". Дефицит оперативной памяти, вызванный масштабными инвестициями в искусственный интеллект и центры обработки данных, также являлся ключевым фактором роста цен на консоли. Производитель Xbox, Microsoft, объяснял необходимость очередного повышения цен в июне более чем двукратным увеличением стоимости хранилищ и памяти, а также ожидает еще одного двукратного роста цен на компоненты к 2027 году, что предполагает новые повышения цен в ближайшем будущем.
Подобная ситуация с коллективным иском уже знакома, так как в апреле 2026 года был подан аналогичный иск от имени потребителей Nintendo. Истцы утверждают, что Nintendo была обязана вернуть деньги клиентам, купившим ее продукцию, после того как сама получила возмещение пошлин. В ответ Nintendo оспорила эти утверждения, заявив, что клиенты никогда не были принуждены к покупке, и что компания не поднимала цены на всю свою продукцию. "Те, кто купил продукты Nintendo, получили именно то, что они хотели и за что заплатили: консоль, игру и/или аксессуар по цене, на которую обе стороны согласились", — написала Nintendo.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Две ранее невыпущенные игры Virtual Boy дебютируют на Nintendo Switch Online
Тридцать лет назад компания Nintendo прекратила поддержку своей консоли Virtual Boy из-за ее коммерческого провала. Однако теперь две из ранее невыпущенных игр для Virtual Boy готовятся к своему дебюту на сервисе Nintendo Switch Online. Nintendo официально объявила, что D-Hopper и Zero Race

Для Композитора Doom Мика Гордона Каждый Саундтрек Ждет Своего Открытия
Современная индустрия видеоигр предлагает множество выдающихся саундтреков, но немногие из них могут сравниться с работами Мика Гордона для игр Doom 2016 года и Doom Eternal 2020 года. Его музыка отличается сырым, бескомпромиссным звучанием, которое идеально передает динамику беспощадного геймп

Marvel Tōkon: Fighting Souls: Все, что нужно знать
Отличительная игровая механика и увлекательный список персонажей — узнайте все, что нужно знать о Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Гильермо дель Торо просил упростить Dead Cells, и разработчики откликнулись
Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или нет, сложность roguelike-метроидвании Dead Cells от Motion Twin, выпущенной в 2018 году, неоспорима. Спустя восемь лет знаменитый кинорежиссер и страстный геймер Гильермо дель Торо обратился к студии с просьбой сделать игру более щадящей

Stellar Blade: Blood Rain: Маркетинг на грани ИИ-технологий и старые споры
Маркетинговое музыкальное видео для игры Stellar Blade: Blood Rain от разработчика Shift Up, полностью сгенерированное искусственным интеллектом, было подвергнуто критике за свою бездушность. В видеоролике главный персонаж Иви поет "оригинальную" песню, также созданную ИИ, исследуя при этом дис

World of Warcraft приходит в D&D: повышайте репутацию, как в MMO
Культовая многопользовательская ролевая игра World of Warcraft получает адаптацию для Dungeons & Dragons. В ноябре этого года популярная MMORPG от Blizzard будет переведена в полноценный настольный формат, где игроки смогут насладиться приключениями с карандашом и бумагой. D&D: World of War